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RelicTCG
LumensRelicTCG
Détails du produit
Âge 9 ans et plus
Durée 10 à 30 min
Auteurs Jakob Andrusch
Description du produit
Dans Lumens, chaque joueur va tenter d'illuminer les 9 zones du plateau. A l'aide de leurs jetons numérotés de 1 à 6, les joueurs vont se développer sur le plateau commun, à l'assaut de ces zones et des jetons adverses. Les blocages sont nombreux, les grincements de dents aussi.
On a un jeton de départ placé sur le plateau. À votre tour : Vous posez un nouveau jeton en comptant autant de cases que le nombre inscrit sur le jeton de départ, en ligne droite, pas de diagonale. La case atteinte (case d'arrivée) est l'endroit où vous placez votre nouveau jeton. On essaie ainsi d'atteindre certaines zones du plateau, nommées les "salles". Puis vous piochez un nouveau jeton dans votre sac, et le gardez secret en main. Si votre chemin est barré par un jeton adverse, vous ne pouvez pas placer votre jeton. Si la case d'arrivée est déjà occupée par un autre jeton (adverse ou votre) vous posez votre jeton par dessus. Seul lui sera pris en compte désormais. (On ne peut pas avoir plus de deux jetons ainsi et il est interdit de recouvrir le jeton de départ d'un joueur, exception faite, une fois par partie, vous pouvez recouvrir votre propre jeton de départ).
Si vous ne pouvez pas placer de jeton, alors vous devez recouvrir votre jeton de départ, si ce la n'a pas été déjà fait. Si cette action a déjà été faite et que vous n'avez plus d'autres options de jeu, vous êtes sorti du jeu jusqu'au comptage des points final.
A l'issue de la partie, chaque zone est décomptée et le joueur les ayant le plus investi l'emporte. Pour compter les points, on prend chaque salle séparément, et on regarde qui est le plus présent en cumulant les valeurs des jetons de chacun. Celui qui est 1er gagne 4 points, le 2e gagne 2 points.
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